Wiedzmin, vědmák, Witcher.
Gwynbleidd. Bílý vlk. Geralt z Rivie. Ano, čtenářům
povídek a ságy Andrzeja Sapkowského je jasné o kom je řeč. Pro ostatní
snad poslouží tento post jako pozvánka do nezapomenutelného světa
zaklínače Geralta z Rivie.
Povídky a sága
Andrzej Sapkowski, polský autor fantasy patří mezi nejuznávanější autory tohoto žánru ve střední a východní Evropě. Přes svůj úspěch je stále věrný svým čtenářům a v ČR se s ním můžete potkat na pravidelných SCI-FI srazech, tzv. conech. Právě teď (27. 6. – 6. 7. 2008) probíhá jeden z těch u nás největších – Festival fantazie v Chotěboři.
Postava Geralta z Rivie, zaklínače – profesionálního zabijáka nestvůr, se objevila poprvé v povídce v roce 1985. Následovalo několik dalších povídek. U nás vyšla první sbírka poprvé v roce 1992. Pokud bych se měl pokusit stručně charakterizovat tyto povídky, jedná se o poutavě a šikovně napsané příběhy spíš jednodušší zápletky a občas překvapivého závěru.
Stěžejním dílem je pak pětidílná sága o zaklínači a princezně Ciri. Toto veledílo se vyznačuje bravurně napsaným příběhem, rozsáhlým a živým světem, mnoha postavami, intrikami, napětím, humorem a bojem s osudem. Jestli jste si Geralta, Ciri, Marigolda a Yennefer nezamilovali už v povídkách, pět dílů ságy to jistě napraví.
Neznám nikoho (a kolem sebe mám opravdu dost lidí co ságu četlo), kdo by si přečetli aspoň první díl a řekli: „Zaklínač? Hm, četl jsem a nic moc“. To si myslím, že je pěkná známka kvality.
Právě na těchto kvalitních základech se polští CD Projekt Red rozhodli udělat RPG titul Zaklínač.
Nejlepší RPG od dob Falloutu

Ale že jsme se načekali! První zprávy o hře začaly prosakovat už v roce 1992. Autoři fanoušky vždy jednou za čas navnadili konceptem nebo screenshotem. Spolu s Falloutem 3 to byly jediné 2 hry, které jsem opravdu netrpělivě očekával a těšil se na ně jak malej kluk. Dočkal jsem se a hned i v podobě české verze s dabingem.
Začnu od horších stránek hry. Český dabing je opravdu slabší. Mě osobně nejvíc vadil dabing samotného Geralta. Dál mi hra několikrát spadla a ani vydaný path to zcela nevyřešil. Občas při sbírání ostatků padlých se pohyb hrdiny jaksi zablokuje – prostě pár chyb v enginu. Lokace se nahrávají docela dlouho.
Teď k přednostem hry Zaklínač.
Atmosféra hry je úžasná. Opravdu mě naposledy tak pohltila hra Fallout. Skvělá grafika, perfektní doprovodná hudba, živý svět! Herní prostředí prostě žije. Denní a noční cyklus, efekty počasí, pohyb postav. Zjistíte třeba, že po půlnoci Zoltana Chivaye najdete spát v domě u trpaslíka, přes den chodí po městě a už zhruba od pěti hodin odpoledne popijí v hospodě.
Příběh sestává z hlavní osy a mnoha vedlejších úkolů. Ovšem vedlejší úkoly značně ovlivňují i hlavní dějovou línii. Dějových rozcestí je nespočet. Určitě hra nedosahuje volnosti Falloutu, ale o lineárnosti taky nelze mluvit. Ani jsem neobjevil nějakou nelogickou událost nebo chybu v reakci postav. S tím si autoři opravdu vyhráli. Prostě dotaženo do puntíku.
Od soubojového systému jsem asi čekal trochu víc. Myslím tím styl ovládání. Samotný boj po stránce vizuální je působivý. Zvlášť skupinový styl boje, kdy vás obklopí nepřátelé a Geralt začne se svými piruetami a obraty.
Dost slov – video recenze Ondry Broukala
video recenze ke stažení (120 MB, 720×528)
Něco končí, něco začíná
Bylo mi až líto, když jsem hru včera ve 2 ráno dohrál. Naštěstí autoři vydali editor příběhů a přislíbili i další kratší dobrodružství z vlastní dílny.
Hraní jsem si opravdu užil. Za 599,– je Zaklínač zatraceně dobrou zábavou na několik večerů. Určitě se časem ke hře ještě vrátím.










